【体調】
昼11時に起きて一回ゼルダやるも、眠かったので即寝。
2時頃起きて活動しだす。気分は鬱ではない。
【ゼルダの伝説】
風のカースガノンを撃破した。全然強いボスじゃなかった。
躁うつ病でも楽しくやっていこー
いやー、寄り道しまくった!
耐火装備を集めていい剣とりに行ったり、がんばりゲージ増やすために色々と祠クリアしたり。
でも、やっぱ決め手はラバースーツとかの電気通さない系だな。頭と胴体は集めたけど足はめんどくさすぎて諦めた。
それでやっと雷のカースガノンに勝てた。
最初準備せずに行ったら第二形態何にもできずに死にまくってたので感慨。
もしかしてこのゲームすっげー長い?たぶん長そう。うれしいんだけど。
今日は水の神獣 ヴァ・ルッタを倒しました。
最初はノーダメージクリアとか考えてたけど自分にそんな真似ができるわけないことに気づく。→ダメージくらいまくっても食い物でなんとかする戦法に切り替え。
食い物も、最初素材のまま食ってたけど、料理したほうがずいぶん効率よくなって節約できることがわかったので持ってる分全部料理。
そこまでわかるのに2時間ほど。
それからあとちょっとまで追い込むものの、どうしても最後までやっつけられない事態。
弓矢が弱いんだよー。兵士の弓矢(確か強さ18)を持ってるけど途中で壊れて4とか5とかの弓使わないといけない。
兵士の弓矢が簡単に入手できる場所をググったので、もう1個入手して3回くらいトライしたら無事クリア。感動。
あとは、次の神獣のエリアを解放するために「丘陵の塔」に上った。
登り方にすごい悩んだけど。今日はここまで!
プレイ2日目。
馬入手するまでほんとクソかと思った。
登山ゲーかよ。ロッククライミングばっかやらせやがって。
そんなのはPS2でなんかそんなゲームやったよ。
馬入手してからも、馬置いてるとこから離れてると呼んでも来ないとかクソ仕様。
クソだと思った。
けど、各地の祠のアクションパズル解いていくのは楽しい。
今日は初手ごたえのあるボス戦みたいなので2時間くらい戦ってから、
「料理で回復する」
ことに気づいてなんとか勝てた。
面白いのかクソなのか。まだわかりません。