いや、成果がでた。アモキサン増量とゼルダ。
朝6時に意気揚々と起きてゼルダ開始。
みんながボチボチ起きてきても気にせず全力で。
これはちょっとやりすぎだけど、ドーピングすれば会社行ける状況なんだなとわかりました。
躁うつ病でも楽しくやっていこー
いや、成果がでた。アモキサン増量とゼルダ。
朝6時に意気揚々と起きてゼルダ開始。
みんながボチボチ起きてきても気にせず全力で。
これはちょっとやりすぎだけど、ドーピングすれば会社行ける状況なんだなとわかりました。
長時間のを大量に入れてる(ベルソムラ2、ドラール2)入れてるのも寝すぎの一つの原因だと思って、ベルソムラ1、ドラール1に変更した。
そしたら珍しくすっげー寝付けなくなって、たぶん寝付けたの2時半ごろ。
そして起きたら13時半。
寝付けなかったから、レボトミンとかベンザリンとか大量投与したけど。
今日はベルソムラもドラールも無しで寝てみよう。
寝付けないのはレボトミンでカバー。
今日は水の神獣 ヴァ・ルッタを倒しました。
最初はノーダメージクリアとか考えてたけど自分にそんな真似ができるわけないことに気づく。→ダメージくらいまくっても食い物でなんとかする戦法に切り替え。
食い物も、最初素材のまま食ってたけど、料理したほうがずいぶん効率よくなって節約できることがわかったので持ってる分全部料理。
そこまでわかるのに2時間ほど。
それからあとちょっとまで追い込むものの、どうしても最後までやっつけられない事態。
弓矢が弱いんだよー。兵士の弓矢(確か強さ18)を持ってるけど途中で壊れて4とか5とかの弓使わないといけない。
兵士の弓矢が簡単に入手できる場所をググったので、もう1個入手して3回くらいトライしたら無事クリア。感動。
あとは、次の神獣のエリアを解放するために「丘陵の塔」に上った。
登り方にすごい悩んだけど。今日はここまで!
プレイ2日目。
馬入手するまでほんとクソかと思った。
登山ゲーかよ。ロッククライミングばっかやらせやがって。
そんなのはPS2でなんかそんなゲームやったよ。
馬入手してからも、馬置いてるとこから離れてると呼んでも来ないとかクソ仕様。
クソだと思った。
けど、各地の祠のアクションパズル解いていくのは楽しい。
今日は初手ごたえのあるボス戦みたいなので2時間くらい戦ってから、
「料理で回復する」
ことに気づいてなんとか勝てた。
面白いのかクソなのか。まだわかりません。