今日の診察のときに、いつも通り
主治医「(ゲーム)やりすぎてないか?」
ぼく「やりすぎてますw」
主治医「やっぱ過集中やろな」
すいません。発達障害でww
でも、今日は午前中診察だし午後は映画だし夜はサッカーだしでほとんど進めてません!
昨日いくつって書いたか忘れたけど、「討伐」(「破壊」も含む)を今、6つSランクでクリアしてます。忘れないようにちゃんとノートにクリアした依頼NO控えてます。
今日の最後にやったやつはちょっとやばかった。
メーザーガンでステルスで行動してたつもりが、なぜかどこかから見つかってしまい、遠くから撃たれながらダッシュで逃げる事態に。
岩陰に隠れたけど、スキャンしたら、4,5人追いかけてきてる。もっと逃げないと。
ダッシュでかなり遠くまで逃げたけど、まだそれでも追いかけてくるやつがいて、このゲーム、恐らくバグに近い現象だと思うから改善してほしいんだけど、武器を切り替える、右キーが「武器をしまう」になってしまうときがあるんですよね。
同じキーに割り当ててるのがそもそもおかしいと思うんだけど、基本長押しで武器の切り替え、チョン押しで「武器をしまう」なのかな?
しかし、乱戦の中で武器を切り替えるのに手間取ってたらアホみたいに食らう一方なので逃げたほうがマシ。
一人か二人くらいなら、殴り倒した方がまだ早い。
というわけで、若干被弾したのでSとれてるか不安でした。
でも、残りをステルスで全滅させたあと、報告しにいったら被ダメージ7%でSランクでした!よかった!やり直しは辛い!
具体的に、被ダメージいくつまでSランクなんだろう?
目標は100%って書いてるからもしかして100%食らってもSランク?
ちなみに、「討伐」依頼は
https://trozo.hateblo.jp/entry/DS2deliverydate
を参考にさせてもらってます。マジ感謝。他に無いと思う。
あとは大型BTばかりが相手なので、BTによく効くという、HGカスタムの開放のために先にピザ屋の依頼を全部こなしてしまおうかと思ってます。
そういえばピザ屋の真相を突き止めるトロフィーはなかなか面白かった!
HGカスタムの武器ってどんなんなんだろ?
多弾頭ランチャーとか4連ランチャーも大型BTには有効だけど、なんせ重いんだよな・・・
