ゲーム一覧

【ニーアオートマタ日記】2周目終了

ある程度1週目で道とか覚えてるからサクサクでした。今日の朝6時起床、9時までやって一旦昼まで寝て、そっから5時間ほどやってクリアできました。

正直、1週目よりずっと面白かったです。

なんといっても無駄に迷わなかったからってのが大きいんですが。

最後、ラスボスに苦労しました。EASYでやってるのに。

30分くらいやっても勝てないので動画みたら、なんか遠距離武器でロックオンしてる!

ロックオン?そんなのできんの?調べたら書いてた。L2だってさ。

ロックオンさえしてしまえばもうこっちのもの。ほぼ瞬殺。

なんか、尼レビューとかみてるとエンディング泣くとか書いてるんだけど、僕は全然泣かないなぁ。そういえば、映画とか探偵ナイトスクープではよく泣くけど、ゲームで泣いたことはもしかしたらないかもしれない。

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【ゲーム】ニーアオートマタを途中でやめて英雄伝説閃の軌跡へ

どうもニーアオートマタは合ってないんだろうなと思って、英雄伝説始めました。

1時間少々でやっと序章終了。デフォルトが高速モードなのでなにかとサクサク気持ちいい。

アニメ絵も、日本ファルコムのは全然嫌いじゃない。むしろ大好き。

さて、今日はよく寝てたので、明日は昼のうちにジムいって、晩、串カツ家族でいきます。

とくにGW、どっちの実家にも行く予定ないようで。例年通りプチ同窓会があるけど。

あー。ほんとは毎日泥酔したい。でも、たぶん肝炎なるだろうな。

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【ニーアオートマタ日記】1週目クリア

・オープンワールドなのに目的地への案内が不親切。

・戦いが面白くない

とか文句いいながらやってましたが、なんとか1週目クリア。

このゲームは周回を重ねて遊んでいくゲームらしい。

3週はやれといわれてる。ま、2週目くらいまでは最低でもやりますかね。

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【ニーアオートマタ日記】4時間ほどプレイしてみた感想

どっかの攻略サイトに、1週目は難易度EASYをとても強く推奨されてたので、EASYで始めました。

そのせいか、戦闘が面白くない。ただ、突然シューティングゲームが始まるのはビックリしたけどw

で、戦闘以外の部分は面白いかといわれると、これもまた微妙。

horizonが神すぎた。

行き先がわかりにくいし、調べないと行きかたわからないようなとこもあるし、迷う。

ファストトラベル的なものもまだあまり使えない。不便。

評判いいゲームなんだけど、これから面白くなってくるのかなぁ。

マルチエンディングのゲームで、普通3週くらいするみたいなんです。

1週あたり10数時間との話。確かに攻略チャートの半分くらいまできてます。

2週目以降面白くなってくのかな。でも、やっぱhorizon神って思ってしまいそう。

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【Horizon Zero Dawn日記】本編終了

たった今、本編をクリアしました。

DLCの部分にも入ったりしてたんですが、低いレベルのクエストからこなしてたら、本編最後のメインクエストになってしまいました。

最後は、矢を作るワイヤーが足りなさすぎて詰みましたが、途中のオートセーブからやり直して、自分はほとんど矢を射ずに無敵っぽい仲間にほとんど全部の敵倒してもらうというセコプレイww

いやー、全体通してシャドウの長弓の「必中の矢」ばっか使ってたからか、ワイヤーの消費が激しくて。ワイヤーもそこそこの値段するし、どっかの攻略サイトだと

「終盤にはシャード(通貨)なんて腐るほど余る」

と書いてあったんですが僕は全然余りませんでした。

ワイヤーに苦しむ以外は、すげー楽しいゲームでした。

ノーマルで難易度もいい感じだったし、ちょっとしたパズルはちょっと考えたら解けたし。

画面は綺麗だし。主人公の不細工な女も途中から覆面つけてマシに見えるし。

個人的には間違いなくウィッチャー3より良ゲー。神ゲーに近いかもしれない。

ウィッチャー3はファストトラベルポイントからしかファストトラベルできなかったけど、これはどこからでも行ったことのあるたき火にとべる。このストレスの違いはとても大きい。

戦闘で敵の弱点狙って成功するのとかも楽しいし、サンダージョー倒すのとか楽しすぎ。

さあ、次、DLCやったりトロフィー集めるのか、他のゲームに行くのか。

今日一日考えよう。

 

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【Horizon Zero Dawn日記】「サンの死神」のベヒーモスつええ

ここに来るまでにもうかなり資源使ってたので、回復もワイヤー(必中の矢に必要)も足りない気味。

それなのに、ベヒーモスがものすげー暴れる。距離とったら物凄い勢いで突進してくるし、近かったら吹き飛ばされるし。これはもう自力では無理やわ・・・

と攻略サイトを見るも、あんまりいいのみつからず。

とりあえず、拘束ロープはやったほうがよさそう。

あと、このときフォーカスを失くしていて敵の弱点がわからないんですが、顔の両サイドについてる突起物だとわかった。

なので、開始早々拘束ロープ3本くらいぶちこんで動きを封じて、その間に必中の矢を3本セット。攻略サイトとかだと「後ろに回って」とよく書いてあったけど、そんなことしてると僕の場合余計に死ぬので、真正面とかちょっと横から必中の矢を突起物目指してバーン!!

攻撃くらったりもしましたが、これを3,4回繰り返したらなんとか倒せました・・・はぁ。

推奨レベルを大幅に超えてるんですが、むずいところはむずい。

レベルとかはっきりいってあんまり関係ないな。

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【Horizon Zero Dawn日記】メインクエスト:弔いの穴で思わぬ苦戦

このクエストの最後に、デスブリンガーというでっかい機械獣と敵兵5名を倒すというミッションがあるんですが、これがどうも厳しかった。

最初は上層から狙えるんですが、見つかるとすぐに足場を崩されて落ちて死亡してしまいます。

かといって最初から下に降りて戦うのも敵兵5人だけならともかく、デスブリンガーの激しい炎アタックを避けながらはきつすぎる。

なので、倒せる分だけ上層から敵兵倒しておいて、見つかったら下に降りる作戦。

しかし肝心の矢が不足気味。必中の矢がたくさんあればもう少し楽だったんですが、そんなに無く、普通の矢ですら12本しか。

敵兵は普通の矢のトリプルショットで殺せるのでそれで。

何回も死にましたが、結局のところ辛抱強く5名中4名を上から見つからずに暗殺。

その後、デスブリンガーと死闘。

必中の矢のトリプルショットを弱点に4回くらいあてたら部位破壊。

後は回復薬がぶ飲みしながら他の弱点にトリプルショット決めてデスブリンガー破壊。

一人生きてた敵兵がいたので、近接攻撃(槍)で殴りまくって殺す。

やっと解決。2時間くらいこれやってたww

攻略みたら、デスブリンガーを電気爆弾でしびれさせといたら楽勝だったみたいです。

って、電撃スリング作ってないし!

 

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【Horizon Zero Dawn日記】レベル22。最後まで使えそうな武器、防具が揃いつつある。

メインクエストとサブクエスト、サイドクエストを満遍なく進めていき、レベル22になりました。これが楽だったのは、序盤に

Horizon-ZeroDawn-攻略メモ 装備を整えるために最初にやるべきことを全てまとめてみた!

に書いてた方法でゴールドトラベルパック獲得、そしてシャドウの長弓に3つとも紫(レア)のダメージコイルつけれたからだと思います。

その後、3つ氷系の改造アイテムをつっこんだシャドウスリングも作成。

そしたら炎のベロウバック狩り(心臓集めるため)なかなか出なくて、10回ほど殺しましたが殺すの超簡単になった。というのも、氷結スリングで氷爆弾をぶち当てて弱点に必中の弓を食らわせればあっという間に殺せます。これでノラ・隠密の狩人(重)を作成。

たぶんこれで終盤までやっていけると思う。

 

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【Horizon Zero Dawn日記】炎のベロウバックつええ

書いてなかった間に、ゴールドファストトラベルパックを入手し、改造部品マラソンして弓を強化したり、いろいろ。

レベルも16を超えたのでちょっとサブクエつぶし。

レベル8の機械炉クエに挑んでみたんですが、最後近くまでは楽勝でいけたけど、最後に出てくる炎のベロウバックがクソつよい。

炎食らいまくって死ぬ。回避ばっかで攻撃できない。

そこで、炎のベロウバックを解放する前に、周りにありったけの罠を設置。

闘い始まったらボコボコ破裂してかなりの勢いで炎のベロウバックのHP無くなっていったw

すげー楽勝じゃーん!

背中の部位も壊れてるのでもう炎攻撃してこないし。

あとは長弓トリプルショットを何回かぶち込んで終了。

レベル低いサブクエでもなかなかやりごたえありますねぇ。

 

 

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【Horizon Zero Dawn日記】ついに攻略動画を見てしまった!

ノラ族の敵討ち」というメインクエストの最後の方、「気づかれずにブレイズに近づく」がわからなさすぎました。

そもそも「ブレイズってなに?」状態で、真ん中で威張ってる機械獣のことかなと思ったんですが、どうやら違う模様。

気づかれずに、かがんだまま色々考えて進むんですが、どこかで必ず

「敵に勘付かれた!」

みたいなことになってしまってリンチうけて死ぬ。

10回くらいトライしたけど全くわからないのでしょうがなく攻略動画をみてしまいました。

あー。そこかー!言われてみればわかるけど、言われてみるまでわかりにくい場所。

「ここなら、ブレイズを狙える」

が出たときの歓喜w

基本的にこのゲーム、あんまり攻略みなくても進めるので楽しいのですが、仕方なかった。。。

 

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